ALAP TECHNIKAI SZABÁLYZAT
Ez a szabályzat tartalmazza a Patrol Obscura eseményen való részvétel technikai és biztonsági alapfeltételeit.
1. FEGYVERZETI ÉS BALLISZTIKAI ELŐÍRÁSOK
A mérés (Chrono) minden esetben a játékos által használt saját súlyú BB-vel történik, Joule alapú méréssel.
| REPLIKA TÍPUSA | MAX. ENERGIA | MIN. RÁLÖVÉSI TÁV (MED) | MAX. BB SÚLY |
| PISZTOLY / OLDALFEGYVER | 1.5 JOULE | 0 m | 0.30 g |
| GÉPKARABÉLY (Assault) | 1.5 JOULE | 0 m | 0.32 g |
| LMG (Könnyű géppuska) | 1.5 JOULE | 10 m | 0.32 g |
| HMG (Nehéz géppuska) | 1.9 JOULE | 20 m | 0.32 g |
| DMR (Félautomata) | 2.2 JOULE | 20 m | 0.40 g |
| MESTERLÖVÉSZ (Sniper) | 3.3 JOULE | 20 m | 0.48 g |
-
LMG definíció: Csak valódi támogató fegyverek másolatai fogadhatóak el (pl. M249, PKM, M60). Karabélyra tett nagyméretű tár nem minősül LMG-nek.
-
HPA rendszerek: A regulátort a mérés után a szervezől leplombálják.
1.1. TÁRAZÁS ÉS LŐSZERKEZELÉS
-
Tár-limit: Kizárólag Real-Cap vagy Low-Cap tárak engedélyezettek.
-
Kivétel: Az LMG kategória rakasz használat.
-
-
Eljárás: Tárazni bármikor lehet saját készletből, de kizárólag álló helyzetben, fedezékben, 360 fokos biztosítás mellett.
-
Zajvédelem: A BB-t zörgésmentes tárolóban kell tartani. (Zörgő flakon = -20p OPSEC levonás).
- Kizárólag Bio BB használata engedélyezett.
2. DRESSCODE (MEGJELENÉSI FEGYELEM)
-
Egyenruha: Bármilyen hivatalos szabvány minta engedélyezett.
-
Minta-azonosság: A rajon belül a nadrág, a felsőruházat (zubbony/combat shirt) és a fejfedő (sisak, sapka, boonie) mintázatának szigorúan meg kell egyeznie.
-
Taktikai felszerelés: A mellények, zsebek és hátizsákok esetében nem elvárás a minta-azonosság (pl. OD mellény Multicam ruhához OK).
-
Lábbeli: Magas szárú katonai bakancs kötelező.
3. PIROTECHNIKA ÉS KIEGÉSZÍTŐK
-
Gránát: Csak mechanikus vagy gázos BB-szóró gránát.
-
Füst: Csak hidegfüst. Belső térben szigorúan tilos!
-
Lézer: Csak Class 1 vagy Class 2 (szemre nem veszélyes).
-
NVG/Thermal: Használata engedélyezett és erősen ajánlott.
4. TALÁLATJELZÉS ÉS BIZTONSÁG
-
Szemvédelem: EN166-F minősítésű zárt szemüveg. Levétel a pályán = Azonnali kizárás.
-
Találatjelző: Nappal narancssárga kendő, éjszaka vörös villogó fény használata kötelező.
- Biztonsági fény: Adminisztratív mozgás, sérülés, vagy bármilyen játékon kívüli tevékenység esetén sötétben kötelező a fehér LED fényű lámpa használata a láthatóság és a balesetek elkerülése érdekében.
5. HÍRADÓ (COMM) SZABÁLYZAT
Eszközpark és Előírások
-
Egyéni felszerelés: A műveleti területen minden rajtag számára kötelező a saját, működőképes rádió és headset (fülhallgató/mikrofon) használata.
-
Vezetői követelmény: A Rajparancsnoknak (Raj PK) és a Helyettesnek (Raj PKH) kötelezően kétcsatornás (Dual-Watch) üzemmódra képes rádióval kell rendelkeznie.
-
1. csatorna (Intra-Squad): Belső kommunikáció a rajtagok között.
-
2. csatorna (Command): Összeköttetés a felsőbb vezetéssel (TOC)
-
6. MEDIC ÉS SÉRÜLT ELLÁTÁSI PROTOKOLL (TCCC)
A Patrol Obscura során az ellátás nem csupán játéktechnikai elem, hanem egy fegyelmezett, 5 perces idősávba szedett szakmai folyamat, amely a harctéri életmentés (Tactical Combat Casualty Care) logikáját követi.
6.1. AZ ELLÁTÁS MENETE: AZ 5 PERCES „MARCH-TO-MEDEVAC”
Amint egy játékost találat ér, megáll, felteszi a találatjelzőt, és „MEDIC!” kiáltással várja az ellátást. A folyamat az 5 perces időablakon belül a következő:
-
Diagnózis és Azonnali Beavatkozás (CUF):
-
Sérüléskártya: A Medic beazonosítja a sérültet, és átveszi tőle a lezárt Sérüléskártyát. Ebben szerepel a találat helye és a sérülés jellege.
-
M (Massive Hemorrhage): Erős vérzés esetén a Medic azonnal felhelyezi az érszorítót (Tourniquet) vagy a szoros fáslit.
-
-
Légút és Keringés (A-R-C):
-
A-R (Airway/Respiration): Légutak ellenőrzése és biztosítása (szimulált tisztítás).
-
C (Circulation – Infúzió): Megkezdődik az infúziós gyakorlat. A Medic rögzíti a tasakot egy magaslati ponton, a csövet pedig a sérülthöz csatlakoztatja.
-
Fontos: Az infúziót az 5 perces ellátási ablak végéig folyamatosan működtetni kell.
-
-
Stabilizálás és Adminisztráció (H):
-
H (Hypothermia/Head): Másodlagos kötések felhelyezése, a sérült izolációs fóliával való betakarása.
-
Casualty Card kitöltése: A Medic a Sérüléskártya adatai alapján kitölti a hivatalos Casualty Card-ot (MIST adatok: Mechanizmus, Sérülés, Életjelek, Ellátás).
-
Zárás: A protokoll a kitöltött kártya átadásával fejeződik be.
-
-
Jelentés előkészítése és MEDEVAC:
-
A Medic átadja a kitöltött kártyát a Rajparancsnoknak (Raj PK).
-
A Raj PK megkezdi a 9-Line MEDEVAC jelentés beolvasását a Command csatornán.
-
6.2. KIA (KILLED IN ACTION) – „HALÁLESET” ÉS SZANKCIÓK
Ha az ellátás nem kezdődik meg 10 percen belül (kivérzés), vagy az ellátás alatt a sérültet újabb találat éri, a játékos KIA státuszba kerül.
Szankciók és Biztonsági Protokoll:
-
Egység-integritás (Raj vesztegelés): Biztonsági okokból a raj a vesztegelés alatt NEM VÁLHAT SZÉT. A KIA státuszba került játékos és a TELJES RAJ köteles a találat helyszínén (vagy annak közvetlen, 50 méteres biztonsági körzetében) maradni 15 percig. Ez a 800 hektáros területen a legfontosabb biztonsági szabály.
-
Vesztegelési szabályok: Ez idő alatt a kiesett játékos narancssárga kendőt/vörös villogót visel. A raj tagjai felvehetnek védelmi pozíciót, de a területet nem hagyhatják el, és új támadó műveletet nem kezdeményezhetnek.
-
Rádióforgalmi rend (TOC):
-
Megkezdés: A Raj PK azonnal jelenti a harcérték elvesztését és a 15 perces vesztegelés megkezdését a TOC felé.
-
Befejezés: A 15 perc lejárta után a Raj PK jelenti a vesztegelés végét és a teljes raj harcrendbe állását.
-
-
Pontlevonás: Minden egyéni haláleset -15 pont levonással jár a raj összpontszámából.
7. KÉSELÉS, GRÁNÁT ÉS IED SZABÁLYZAT
| Kategória | Eszköz / Folyamat | Hatósugár / Szabály | Megjegyzés |
| Késelés | Kizárólag gyári gumi vagy puha gyakorló kés. | „X” rajzolása a törzsre + „Meg vagy késelve!” szóbeli közlés. | TILOS: Fejre, nyakra vagy lágyékra támadni! |
| Gránát használat | Gurítás vagy ejtés + „GRÁNÁT!” kiáltás. | 5 méter sugarú körön belül mindenki találatot kap (kivéve teljes fedezék). | TILOS: Dobni, hajítani vagy kaviccsal/kővel szimulálni! |
| IED (Improvizált eszköz) | Hang- vagy fényjelzéssel ellátott csapda. | Az eszköz aktiválódási körzete (általában 5 méter). | Csak az instruktorok által jóváhagyott, biztonságos eszközök. |
8. ÉJSZAKAI SZABÁLYZAT (NIGHT OPS SOP)
| Kategória | Előírás | Részletek és Megkötések |
| Kezdés | 19:00 | Az éjszakai játékmenet és a speciális szabályok hivatalos életbelépése. |
| Lövés jelzése | Kötelező fényhatás | Minden lövést jelezni kell: Tracer egység használatával VAGY lámpával való villantással. |
| Tracer szabály | Nincs vegyes tárazás | Tilos a normál és tracer BB-k keverése a tárban; a lövés láthatóságát folyamatosan biztosítani kell. |
| Találatjelző | Piros fény | Találat esetén jól látható helyen elhelyezett, villogó vörös fény használata kötelező. |
8.1 Fontos Éjszakai Irányelvek:
Biztonsági Világítás (Admin fény): A biztonsági szabályzat értelmében mindenkinél kell lennie 1 db különálló fehér fényű zseblámpának. Ezt kizárólag játékon kívüli mozgásnál, sérülésnél vagy technikai hiba esetén szabad használni a balesetek elkerülése érdekében.
Lövés láthatósága: A fényhatással kísért lövés minden fegyverkategóriára vonatkozik. Ez garantálja a transzparens játékmenetet és segít azonosítani a tűzforrást.
Fényfegyelem: Az éjszakai fázisban a fényforrások (lámpa, lézer) használata taktikai döntés, amely közvetlenül befolyásolja az OPSEC pontszámot az audit során.
9. ARES ALPHA HASZNÁLATI PROTOKOLL
A Patrol Obscura művelet során az Ares Alpha alkalmazás használata minden résztvevő és egység számára a biztonsági protokoll alapfeltétele. Az alkalmazás futtatása nélkül a raj nem hagyhatja el a bázist.
A TOC Biztonsági Felügyelete (Real-Time Safety Oversight)
-
Életmentő láthatóság: A TOC (Tactical Operations Center) számára az Ares Alpha biztosítja a folyamatos és pontos helyzetképet minden egyes rajról. Valós baleset vagy sérülés esetén a mentőegységek (vagy az instruktorok) méterre pontosan látják a bajbajutott koordinátáit, így a kimentés ideje drasztikusan lerövidül.
-
Területi kontroll: Megakadályozza, hogy a rajok véletlenül elhagyják a kijelölt műveleti területet (Out of Bounds), vagy olyan veszélyes zónákba tévedjenek, amelyek nem részei az eseménynek.
- Dinamikus Játékvezetés: A technikai elemek stabilitása ezen a platformon keresztül tartható fenn. A TOC ezen keresztül tudja korrigálni a játékmenetet.
10. ÁLTALÁNOS BIZTONSÁGI SZABÁLYZAT
| Kategória | Előírás és Kötelezettségek | Szankció / Megjegyzés |
| Szervezői utasítás | Haladéktalan és feltétel nélküli végrehajtás kötelező. | Azonnali kizárás vita vagy visszautasítás esetén! |
| Szemvédelem | Minimum ANSI Z87.1 vagy DIN EN 166F szabvány. Folyamatos viselés kötelező a kijelölt időintervallumban. | Sose vedd le a játéktéren! |
| Veszélyes területek | Piros-fehér szalaggal jelölt területre belépni TILOS. | Életveszély! Tilos fára és épületre mászni. |
| Tűz és Környezet | Szemetelés tilos. Tűzgyújtás és dohányzás kizárólag a kijelölt bázisokon engedélyezett. | Máshol szigorúan tilos! |
| Vészhelyzet (Stop!) | „REAL WORLD EMERGENCY”: Ezen kód bemondására a szimuláció az érintett körzetben azonnal leáll. | Csak indokolt, valós sérüléses esetben! |
| Egészségügy | Krónikus betegséget (pl. cukorbetegség, allergia) kötelező jelezni belépéskor. | Saját biztonságod érdekében kötelező. |
| Vadállomány | Az erdő vadállományára rálőni, zavarni vagy ijesztgetni szigorúan tilos. | Tiszteld a természetet! |
Korhatáros korlátozás: 18éven aluli személyek nem vehetnek részt a rendezvényen!
ALAP TECHNIKAI SZABÁLYZAT
Ez a szabályzat tartalmazza a Patrol Obscura eseményen való részvétel technikai és biztonsági alapfeltételeit.
1. FEGYVERZETI ÉS BALLISZTIKAI ELŐÍRÁSOK
A mérés (Chrono) minden esetben a játékos által használt saját súlyú BB-vel történik, Joule alapú méréssel.
| REPLIKA TÍPUSA | MAX. ENERGIA | MIN. RÁLÖVÉSI TÁV (MED) | MAX. BB SÚLY |
| PISZTOLY / OLDALFEGYVER | 1.5 JOULE | 0 m | 0.30 g |
| GÉPKARABÉLY (Assault) | 1.5 JOULE | 0 m | 0.32 g |
| LMG (Könnyű géppuska) | 1.5 JOULE | 10 m | 0.32 g |
| HMG (Nehéz géppuska) | 1.9 JOULE | 20 m | 0.32 g |
| DMR (Félautomata) | 2.2 JOULE | 20 m | 0.40 g |
| MESTERLÖVÉSZ (Sniper) | 3.3 JOULE | 20 m | 0.48 g |
-
LMG definíció: Csak valódi támogató fegyverek másolatai fogadhatóak el (pl. M249, PKM, M60). Karabélyra tett nagyméretű tár nem minősül LMG-nek.
-
HPA rendszerek: A regulátort a mérés után a szervezől leplombálják.
1.1. TÁRAZÁS ÉS LŐSZERKEZELÉS
-
Tár-limit: Kizárólag Real-Cap vagy Low-Cap tárak engedélyezettek.
-
Kivétel: Az LMG kategória rakasz használat.
-
-
Eljárás: Tárazni bármikor lehet saját készletből, de kizárólag álló helyzetben, fedezékben, 360 fokos biztosítás mellett.
-
Zajvédelem: A BB-t zörgésmentes tárolóban kell tartani. (Zörgő flakon = -20p OPSEC levonás).
- Kizárólag Bio BB használata engedélyezett.
2. DRESSCODE (MEGJELENÉSI FEGYELEM)
-
Egyenruha: Bármilyen hivatalos szabvány minta engedélyezett.
-
Minta-azonosság: A rajon belül a nadrág, a felsőruházat (zubbony/combat shirt) és a fejfedő (sisak, sapka, boonie) mintázatának szigorúan meg kell egyeznie.
-
Taktikai felszerelés: A mellények, zsebek és hátizsákok esetében nem elvárás a minta-azonosság (pl. OD mellény Multicam ruhához OK).
-
Lábbeli: Magas szárú katonai bakancs kötelező.
3. PIROTECHNIKA ÉS KIEGÉSZÍTŐK
-
Gránát: Csak mechanikus vagy gázos BB-szóró gránát.
-
Füst: Csak hidegfüst. Belső térben szigorúan tilos!
-
Lézer: Csak Class 1 vagy Class 2 (szemre nem veszélyes).
-
NVG/Thermal: Használata engedélyezett és erősen ajánlott.
4. TALÁLATJELZÉS ÉS BIZTONSÁG
-
Szemvédelem: EN166-F minősítésű zárt szemüveg. Levétel a pályán = Azonnali kizárás.
-
Találatjelző: Nappal narancssárga kendő, éjszaka vörös villogó fény használata kötelező.
- Biztonsági fény: Adminisztratív mozgás, sérülés, vagy bármilyen játékon kívüli tevékenység esetén sötétben kötelező a fehér LED fényű lámpa használata a láthatóság és a balesetek elkerülése érdekében.
5. HÍRADÓ (COMM) SZABÁLYZAT
Eszközpark és Előírások
-
Egyéni felszerelés: A műveleti területen minden rajtag számára kötelező a saját, működőképes rádió és headset (fülhallgató/mikrofon) használata.
-
Vezetői követelmény: A Rajparancsnoknak (Raj PK) és a Helyettesnek (Raj PKH) kötelezően kétcsatornás (Dual-Watch) üzemmódra képes rádióval kell rendelkeznie.
-
1. csatorna (Intra-Squad): Belső kommunikáció a rajtagok között.
-
2. csatorna (Command): Összeköttetés a felsőbb vezetéssel (TOC)
-
6. MEDIC ÉS SÉRÜLT ELLÁTÁSI PROTOKOLL (TCCC)
A Patrol Obscura során az ellátás nem csupán játéktechnikai elem, hanem egy fegyelmezett, 5 perces idősávba szedett szakmai folyamat, amely a harctéri életmentés (Tactical Combat Casualty Care) logikáját követi.
6.1. AZ ELLÁTÁS MENETE: AZ 5 PERCES „MARCH-TO-MEDEVAC”
Amint egy játékost találat ér, megáll, felteszi a találatjelzőt, és „MEDIC!” kiáltással várja az ellátást. A folyamat az 5 perces időablakon belül a következő:
-
Diagnózis és Azonnali Beavatkozás (CUF):
-
Sérüléskártya: A Medic beazonosítja a sérültet, és átveszi tőle a lezárt Sérüléskártyát. Ebben szerepel a találat helye és a sérülés jellege.
-
M (Massive Hemorrhage): Erős vérzés esetén a Medic azonnal felhelyezi az érszorítót (Tourniquet) vagy a szoros fáslit.
-
-
Légút és Keringés (A-R-C):
-
A-R (Airway/Respiration): Légutak ellenőrzése és biztosítása (szimulált tisztítás).
-
C (Circulation – Infúzió): Megkezdődik az infúziós gyakorlat. A Medic rögzíti a tasakot egy magaslati ponton, a csövet pedig a sérülthöz csatlakoztatja.
-
Fontos: Az infúziót az 5 perces ellátási ablak végéig folyamatosan működtetni kell.
-
-
Stabilizálás és Adminisztráció (H):
-
H (Hypothermia/Head): Másodlagos kötések felhelyezése, a sérült izolációs fóliával való betakarása.
-
Casualty Card kitöltése: A Medic a Sérüléskártya adatai alapján kitölti a hivatalos Casualty Card-ot (MIST adatok: Mechanizmus, Sérülés, Életjelek, Ellátás).
-
Zárás: A protokoll a kitöltött kártya átadásával fejeződik be.
-
-
Jelentés előkészítése és MEDEVAC:
-
A Medic átadja a kitöltött kártyát a Rajparancsnoknak (Raj PK).
-
A Raj PK megkezdi a 9-Line MEDEVAC jelentés beolvasását a Command csatornán.
-
6.2. KIA (KILLED IN ACTION) – „HALÁLESET” ÉS SZANKCIÓK
Ha az ellátás nem kezdődik meg 10 percen belül (kivérzés), vagy az ellátás alatt a sérültet újabb találat éri, a játékos KIA státuszba kerül.
Szankciók és Biztonsági Protokoll:
-
Egység-integritás (Raj vesztegelés): Biztonsági okokból a raj a vesztegelés alatt NEM VÁLHAT SZÉT. A KIA státuszba került játékos és a TELJES RAJ köteles a találat helyszínén (vagy annak közvetlen, 50 méteres biztonsági körzetében) maradni 15 percig. Ez a 800 hektáros területen a legfontosabb biztonsági szabály.
-
Vesztegelési szabályok: Ez idő alatt a kiesett játékos narancssárga kendőt/vörös villogót visel. A raj tagjai felvehetnek védelmi pozíciót, de a területet nem hagyhatják el, és új támadó műveletet nem kezdeményezhetnek.
-
Rádióforgalmi rend (TOC):
-
Megkezdés: A Raj PK azonnal jelenti a harcérték elvesztését és a 15 perces vesztegelés megkezdését a TOC felé.
-
Befejezés: A 15 perc lejárta után a Raj PK jelenti a vesztegelés végét és a teljes raj harcrendbe állását.
-
-
Pontlevonás: Minden egyéni haláleset -15 pont levonással jár a raj összpontszámából.
7. KÉSELÉS, GRÁNÁT ÉS IED SZABÁLYZAT
| Kategória | Eszköz / Folyamat | Hatósugár / Szabály | Megjegyzés |
| Késelés | Kizárólag gyári gumi vagy puha gyakorló kés. | „X” rajzolása a törzsre + „Meg vagy késelve!” szóbeli közlés. | TILOS: Fejre, nyakra vagy lágyékra támadni! |
| Gránát használat | Gurítás vagy ejtés + „GRÁNÁT!” kiáltás. | 5 méter sugarú körön belül mindenki találatot kap (kivéve teljes fedezék). | TILOS: Dobni, hajítani vagy kaviccsal/kővel szimulálni! |
| IED (Improvizált eszköz) | Hang- vagy fényjelzéssel ellátott csapda. | Az eszköz aktiválódási körzete (általában 5 méter). | Csak az instruktorok által jóváhagyott, biztonságos eszközök. |
8. ÉJSZAKAI SZABÁLYZAT (NIGHT OPS SOP)
| Kategória | Előírás | Részletek és Megkötések |
| Kezdés | 19:00 | Az éjszakai játékmenet és a speciális szabályok hivatalos életbelépése. |
| Lövés jelzése | Kötelező fényhatás | Minden lövést jelezni kell: Tracer egység használatával VAGY lámpával való villantással. |
| Tracer szabály | Nincs vegyes tárazás | Tilos a normál és tracer BB-k keverése a tárban; a lövés láthatóságát folyamatosan biztosítani kell. |
| Találatjelző | Piros fény | Találat esetén jól látható helyen elhelyezett, villogó vörös fény használata kötelező. |
8.1 Fontos Éjszakai Irányelvek:
Biztonsági Világítás (Admin fény): A biztonsági szabályzat értelmében mindenkinél kell lennie 1 db különálló fehér fényű zseblámpának. Ezt kizárólag játékon kívüli mozgásnál, sérülésnél vagy technikai hiba esetén szabad használni a balesetek elkerülése érdekében.
Lövés láthatósága: A fényhatással kísért lövés minden fegyverkategóriára vonatkozik. Ez garantálja a transzparens játékmenetet és segít azonosítani a tűzforrást.
Fényfegyelem: Az éjszakai fázisban a fényforrások (lámpa, lézer) használata taktikai döntés, amely közvetlenül befolyásolja az OPSEC pontszámot az audit során.
9. ARES ALPHA HASZNÁLATI PROTOKOLL
A Patrol Obscura művelet során az Ares Alpha alkalmazás használata minden résztvevő és egység számára a biztonsági protokoll alapfeltétele. Az alkalmazás futtatása nélkül a raj nem hagyhatja el a bázist.
A TOC Biztonsági Felügyelete (Real-Time Safety Oversight)
-
Életmentő láthatóság: A TOC (Tactical Operations Center) számára az Ares Alpha biztosítja a folyamatos és pontos helyzetképet minden egyes rajról. Valós baleset vagy sérülés esetén a mentőegységek (vagy az instruktorok) méterre pontosan látják a bajbajutott koordinátáit, így a kimentés ideje drasztikusan lerövidül.
-
Területi kontroll: Megakadályozza, hogy a rajok véletlenül elhagyják a kijelölt műveleti területet (Out of Bounds), vagy olyan veszélyes zónákba tévedjenek, amelyek nem részei az eseménynek.
- Dinamikus Játékvezetés: A technikai elemek stabilitása ezen a platformon keresztül tartható fenn. A TOC ezen keresztül tudja korrigálni a játékmenetet.
10. ÁLTALÁNOS BIZTONSÁGI SZABÁLYZAT
| Kategória | Előírás és Kötelezettségek | Szankció / Megjegyzés |
| Szervezői utasítás | Haladéktalan és feltétel nélküli végrehajtás kötelező. | Azonnali kizárás vita vagy visszautasítás esetén! |
| Szemvédelem | Minimum ANSI Z87.1 vagy DIN EN 166F szabvány. Folyamatos viselés kötelező a kijelölt időintervallumban. | Sose vedd le a játéktéren! |
| Veszélyes területek | Piros-fehér szalaggal jelölt területre belépni TILOS. | Életveszély! Tilos fára és épületre mászni. |
| Tűz és Környezet | Szemetelés tilos. Tűzgyújtás és dohányzás kizárólag a kijelölt bázisokon engedélyezett. | Máshol szigorúan tilos! |
| Vészhelyzet (Stop!) | „REAL WORLD EMERGENCY”: Ezen kód bemondására a szimuláció az érintett körzetben azonnal leáll. | Csak indokolt, valós sérüléses esetben! |
| Egészségügy | Krónikus betegséget (pl. cukorbetegség, allergia) kötelező jelezni belépéskor. | Saját biztonságod érdekében kötelező. |
| Vadállomány | Az erdő vadállományára rálőni, zavarni vagy ijesztgetni szigorúan tilos. | Tiszteld a természetet! |